Hacksaw Delårsrapport | Januari-september 2026

Källa: MFN
Positiv

Sammanfattning

Hacksaw AB rapporterar en intäktsökning på 12% och en resultatökning på 15% för tredje kvartalet 2026, med en fortsatt hög marginal på 83%. Bolaget lanserade även en ny B2B-plattform för prediction markets.

Analys

Bolaget levererar starka finansiella resultat med ökad omsättning och resultat, samt en bibehållen hög rörelsemarginal. Lanseringen av B2B-plattformen Hacksaw Markets och nya speltyper indikerar en strategi att bredda erbjudandet utanför kärnverksamheten. Trots en viss avmattning i intäktstillväxten jämfört med historisk takt, upprätthåller bolaget en positiv syn på framtiden och sina långsiktiga finansiella mål.

VD-ord

optimistisk · PDF

Hacksaw levererar fortsatt hög lönsamhet och starkt kassaflöde trots lägre intäktstillväxt än historiskt. Ledningen ser en tillfällig motvind från en ny spelmix som inte presterat som förväntat, men har justerat utvecklingsplanen.

Utsikter: Förväntar sig att förskjutningen i spelmixen normaliseras under de kommande månaderna.

Nyckeltal

Totala intäkter Q3 2026
58,1 MEUR
Totala intäkter Q3 2025
52,0 MEUR
Justerat rörelseresultat (EBIT) Q3 2026
48,3 MEUR
Justerat rörelseresultat (EBIT) Q3 2025
42,1 MEUR
Justerad rörelsemarginal (EBIT-marginal) Q3 2026
83%
Justerad rörelsemarginal (EBIT-marginal) Q3 2025
81%

Insikter

  • • Bolaget diversifierar sitt erbjudande med nya B2B-tjänster och spelkategorier.
  • • Strategin att expandera till nya licensierade jurisdiktioner fortsätter.
  • • Fokus på teknik och AI som drivkrafter för framtida tillväxt.
Fundamental påverkan
Positiv

Bolaget visar fortsatt stark finansiell prestation och breddar sitt erbjudande med nya plattformar och speltyper, vilket stärker dess långsiktiga position.

Omfattning: 6/10Materiell påverkan
0 · Ingen påverkan10 · Avgörande påverkan

Poängen visar omfattning, inte förväntad kursrörelse.

”Utökat erbjudande och fortsatt höga marginaler”

”Utökat erbjudande och fortsatt höga marginaler”

Tredje kvartalet: 1 juli – 30 september

  • Totala intäkter ökade med 12 % till 58,1 MEUR (52,0), även justerat för valutakursrörelser.
  • Justerat rörelseresultat (EBIT) ökade med 15 % till 48,3 MEUR (42,1) med en marginal om 83 % (81). Justeringarna härrör främst från bonus avseende ett nytt långsiktigt incitamentsprogram.
  • Periodens resultat uppgick till 45,7 MEUR (38,7), och resultat per aktie efter utspädning uppgick till 0,158 EUR (0,134).
  • Kassaflödet för den löpande verksamheten uppgick till 52,2 MEUR (36,7).

1 januari – 30 september

  • Totala intäkter ökade med 23 % till 175,0 MEUR (142,4). Justerat för valutakursrörelser uppgick tillväxten till 27 %.
  • Justerat rörelseresultat (EBIT) ökade med 24 % till 144,2 MEUR (116,5) med en marginal om 82 % (82). Justeringarna härrör främst från rådgivningskostnader relaterade till börsintroduktionen, avgångsvederlag till tidigare verkställande direktör samt bonus avseende ett nytt långsiktigt incitamentsprogram.
  • Periodens resultat uppgick till 136,9 MEUR (100,8), och resultat per aktie efter utspädning uppgick till 0,473 EUR (0,348).
  • Kassaflödet för den löpande verksamheten uppgick till 140,9 MEUR (104,3).

Händelser under tredje kvartalet 2026

  • Lansering av 19 (12) egenutvecklade spel och av 26 (15) spel utvecklade av tredjepartsstudios på Hacksaws utvecklingsplattform (OpenRGS).
  • Ana Vrabic Verdir, styrelseledamot och tillförordnad Group CEO i Hacksaw AB, utsågs till Group CEO.
  • Lansering av en ny speltyp med ”crashspelet” Moneyplane.
  • Zerplaay Games anslöt som partnerstudio till OpenRGS.
  • Hacksaws spel blev tillgängliga i de nya lokalt licensierade jurisdiktionerna Alberta, Kanada och Buenos Aires City, Argentina
  • Den 21 augusti 2026 beslutade en extra bolagsstämma att upphäva incitamentsprogrammet Key Employee LTIP 2026/2029:1 och ersätta det med Key Employee LTIP 2026/2029:2

Händelser efter tredje kvartalet 2026

  • Publicering av ett preliminärt finansiellt resultat för det tredje kvartalet och en verksamhetsuppdatering den 12 oktober 2026.
  • Utökad närvaro genom partnerskap med Sazka Hry i Tjeckien och Bally’s Intralot i Storbritannien, samt etablering i Connecticut tillsammans med FanDuel.
  • Lansering av en B2B-plattform för ”prediction markets”, som gör det möjligt för operatörer att erbjuda prediction markets via Hacksaws befintliga tekniska infrastruktur och distributionsnätverk.
  • Styrelsen beslutade att inleda ett återköpsprogram av egna aktier om högst 20 MEUR, med en löptid om högst tre månader.

Sammanställning av resultat och finansiella nyckeltal

Jul-sepJan-sepR12Helår
(Siffror i tusental EUR om inte annat anges)20262025%20262025%Okt-sep2025
Totala intäkter58 10552 01112%175 010142 38423%230 106197 481
Justerat rörelseresultat (EBIT)*48 32542 08115%144 204116 46224%189 156161 412
Justerad rörelsemarginal (EBIT-marginal)*83%81%82%82%82%82%
Jämförelsestörande poster5701 1081 3563 7041 6383 986
Periodens resultat45 67038 68718%136 895100 78836%178 942142 835
Resultat per aktie före utspädning, EUR0,1580,13418%0,4730,34936%0,6200,496
Resultat per aktie efter utspädning, EUR0,1580,13418%0,4730,34836%0,6200,496
Kassaflödet från den löpande verksamheten52 16836 70842%140 939104 33135%188 678152 070

* Justerat primärt för rådgivningskostnader i samband med börsintroduktion, avgångsvederlag till tidigare verkställande direktör och bonus avseende ett nytt långsiktigt incitamentsprogram. För ytterligare information hänvisas till not 5: Jämförelsestörande poster.

VD har ordetUnder tredje kvartalet fortsatte Hacksaw att leverera hög lönsamhet och starkt kassaflöde, samtidigt som vi breddade vår kundbas, vår produktportfölj och vår närvaro på lokalt licensierade marknader. Vi tog viktiga steg utanför våra kärnvertikaler genom lanseringen av vårt första crash-spel och, kort efter kvartalets utgång offentliggörandet av Hacksaw Markets, vår nya B2B-plattform för prediction markets.

De totala intäkterna för kvartalet ökade med 12 procent till 58,1 MEUR, jämfört med motsvarande period föregående år. Det justerade rörelseresultatet (EBIT) ökade med 15 procent till 48,3 MEUR samtidigt som den justerade rörelsemarginalen (EBIT-marginalen) steg till 83 procent, från 81 procent under motsvarande period föregående år. Kassaflödet från den löpande verksamheten ökade med 20 procent till 52,2 MEUR, justerat för engångsposter föregående år. Dessa resultat bevisar att vår affärsmodell är motståndskraftig och skalbar, även i ett kvartal då intäktstillväxten var lägre än vår historiska takt.

Spelaraktiviteten var fortsatt stark och antalet spelrundor ökade med 19 procent jämfört med föregående år. Förändringar i spel- och operatörsmix ledde dock till lägre intäkt per spel än under motsvarande period föregående år. I början av året justerade vi vår utvecklingsplan genom att ändra fördelningen mellan olika typer av spel, i takt med att vi breddade vårt fokus till utvalda marknader. När spelutvecklingsplanen nyligen fick genomslag presterade den nya spelmixen inte på den nivå vi historiskt har sett. Vi ser detta som en tillfällig motvind och har sedan dess justerat balansen i utvecklingsplanen genom att fokusera på att bygga vidare på de spelstilar och styrkor som historiskt har drivit vår framgång, samtidigt som vi fortsätter att utveckla innehåll för ett bredare urval av marknader. Vi är övertygade om att vår lanseringstakt för egenutvecklade spel kan stödja detta. Vi förväntar oss att förskjutningen i spelmixen normaliseras under de kommande månaderna, men att den nuvarande spelmixen kan påverka vår utveckling på kort sikt.

Produktutveckling är en grundpelare för vår framgång. Under kvartalet lanserade vårt team 19 egenutvecklade spel, och våra partnerstudios lanserade 26 spel på OpenRGS-plattformen. Vi välkomnade även Zerplaay Studios som ny partnerstudio. Med närvaro på fler än 40 lokalt licensierade marknader, ett distributionsnätverk som omfattar fler än 3 000 webbplatser globalt samt en beprövad RGS-plattform är vi fortsatt en stark partner för både våra kunder och studiorna på OpenRGS. Genom Hacksaw Ventures fortsätter vi att selektivt utvärdera partnerskap som kompletterar vår förmåga och utvidgar vårt ekosystem.

Genom lanseringen av Moneyplane i september tog vi vårt första steg in i en ny spelkategori, något vi ser som ett lovande komplement till vår spelportfölj. Moneyplane är vårt första crash-spel och breddar vårt erbjudande utöver slots, skraplotter och instant win-spel.

I oktober presenterade vi Hacksaw Markets, vår nya B2B-plattform för prediction markets, med stöd av att Malta Gaming Authority (MGA) utökade vår B2B Critical Gaming Supply-licens till att omfatta Type 3 Gaming Services. Det ger oss möjlighet att erbjuda prediction markets mellan spelare (peer-to-peer) inom ramen för MGA:s regelverk. Vi tillhandahåller den teknik och infrastruktur som gör det möjligt för operatörer att erbjuda prediction markets under egna varumärken och med nuvarande kundrelationer. Genom att koppla samman spelare över hela vårt operatörsnätverk och omvandla operatörernas samlade spelarbas till volym, kan vi ge operatörerna tillgång till större kapacitet från start. Hacksaw Markets har utvecklats av vårt befintliga team och inom vår nuvarande kostnadsbas. Plattformen är ett betydande steg i vår teknikdrivna strategi och visar hur vi kan få hävstångseffekt av vår teknik, distribution och våra operatörsrelationer inom områden där vi anser att vår förmåga ger oss en tydlig fördel. Hacksaw Markets öppnar upp intressanta möjligheter både för oss och för nya och nuvarande kunder.

Vårt kommersiella momentum var också fortsatt starkt. Teamet tecknade 74 avtal under kvartalet, varav 67 med nya kunder. Totalt gick 34 nya kunder live, däribland Sazka i Tjeckien och Snai i Italien. Efter periodens utgång gick även Bally’s Intralot live i Storbritannien och FanDuel i Connecticut.

Vår specialbyggda funktion för regelefterlevnad fortsätter att stödja vår expansion till nya lokalt licensierade jurisdiktioner. Under tredje kvartalet etablerade vi oss i Alberta i Kanada och i Buenos Aires i Argentina. Intäkterna från lokalt licensierade marknader fortsatte att öka som andel av våra totala intäkter. I Brasilien drog regeringen i slutet av september tillbaka tillstånden för samtliga licensierade operatörer, och den reglerade marknaden stängde i början av oktober. Vi ser detta som en avvikelse från den bredare utvecklingen mot lokalt licensierade marknader och följer utvecklingen noga.

Trots variationer mellan kvartalen är våra långsiktiga finansiella mål oförändrade. Målen stöds av tillväxten på onlinemarknaden, vår tilltro till vår förmåga att ta marknadsandelar och de nya vertikaler vi etablerar, däribland vår B2B-plattform för prediction markets.

Vi har en tydlig strategi och en tydlig plan för genomförandet: att förbli ett teknik- och AI-drivet bolag, fortsätta stärka vårt kärnerbjudande, använda vår plattform för att expandera till nya områden och utmana branschen. Med detta som grund är jag fortsatt övertygad om vår förmåga att leverera på våra långsiktiga ambitioner och att fortsätta skapa värde för våra aktieägare.

Framför allt vill jag tacka vårt fantastiska team för deras engagemang och insatser.

Ana Vrabic Verdir,Group CEO

Inbjudan till webbsändning och telefonkonferensDelårsrapporten kommer att presenteras via webbsändning och telefonkonferens idag, den 3 november 2026 klockan 09:30 (CET).

Webbsändning: https://hacksaw.events.inderes.com/q3-report-2026/registerTelefonkonferens: https://events.inderes.com/hacksaw/q3-report-2026/dial-in

Efter registrering till telefonkonferensen via ovanstående länk erhåller du ett telefonnummer och ett konferens-ID för att logga in till konferensen.

För mer information, vänligen kontakta:Mikael Rahm, Group CFOE-post: ir@hacksawgroup.com

Om HacksawHacksaw AB (publ) är en teknikplattform och ett spelutvecklingsföretag som verkar inom B2B. Den skalbara och modulbaserade plattformen, byggd på modern kodning, möjliggör en snabb utveckling och distribution av spel. Spel utvecklade av Hacksaw omfattar digitala slots, skraplotter och crashspel samt infrastrukturlösningar för prediction markets, framtagna för speloperatörer och andra kvalificerade företag. Vi verkar över hela B2B-värdekedjan inom iGaming, från spelutveckling till distribution och våra kunder består av några av de största privata och statligt ägda iGaming-operatörerna i branschen. Hacksaws aktier är noterade på Nasdaq Stockholm (HACK).

Denna information är sådan information som Hacksaw är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersoners försorg, för offentliggörande den 2026-11-03 07:30 CET.

Bifogade filerDelårsrapport Q3 2026

Fler nyheter från Hacksaw

Relaterade pressmeddelanden och bolagshändelser från samma bolag.

Se bolagssidan
Hacksaw: Hacksaw Delårsrapport | Januari-september 2026 - pressmeddelande och analys | Tickr