Delårsrapport för perioden 1 januari – 30 september 2026

Källa: MFN
Neutral

Sammanfattning

Delårsrapport för perioden 1 januari – 30 september 2026

Analys

Den preliminära analysen kunde inte slutföras.

VD-ord

VD-ordet kunde inte hämtas eller analyseras.

Fragbite Group AB (publ) (”Fragbite Group” eller ”Bolaget”) avger härmed delårsrapport för perioden 1 januari till 30 september 2026.

Fragbite Group AB (publ) (”Fragbite Group” eller ”Bolaget”) avger härmed delårsrapport för perioden 1 januari till 30 september 2026.

Tredje kvartalet 2026

Nettoomsättning15,9 MSEK(47,6)
EBITDA1-0,9 MSEK(1,6)
Justerad EBITDA1-0,9 MSEK(1,6)
EBIT-2,2 MSEK(-9,5)
Periodens resultat2-3,9 MSEK(-12,0)
Kassaflöde från löpande verksamhet0,9 MSEK(2,8)
Resultat per aktie3 efter utspädning-0,49 SEK(-1,64)
Inköp av Bitcoin0 BTC(9,50)
Andel återkommande intäkter464,8 %(n/a)
Kassaflöde från Treasuryaktiviteter1,2 MSEK(n/a)

Första nio månaderna 2026

Nettoomsättning114,9 MSEK(133,6)
EBITDA1-5,8 MSEK(3,8)
Justerad EBITDA1-5,8 MSEK(1,9)
EBIT-11,4 MSEK(-84,6)
Periodens resultat2-14,0 MSEK(-76,0)
Kassaflöde från löpande verksamhet-8,2 MSEK(3,5)
Resultat per aktie3 efter utspädning-1,73 SEK(-10,2)
Inköp av Bitcoin0 BTC(9,50)
Totalt innehav av Bitcoin vid periodens slut31,25 BTC(9,50)
Andel återkommande intäkter461,7 %(n/a)
Kassaflöde från treasuryaktiviteter2,1 MSEK(n/a)

Siffror i parentes avser samma period föregående år 2025.

(1) Under 2025 såldes tre dotterbolag som tillsammans stod för huvuddelen av gruppens omsättning. Se sida 5 respektive 13 för Proforma 2025.(2) I periodens resultat ingår nedskrivning om 1,3 MSEK avseende en osäker fordran till följd av utebliven amortering på lån utställt till köparna av tidigare dotterbolagen Lucky Kat B.V. och WAGMI Ltd.(3) Per totalt antal aktier vid periodens slut.(4) Andel återkommande intäkter relativt periodens nettoomsättning.

VD Michael Lundgren har ordet

Fragbite Group rapporterar ett kvartal som inneburit en del utmaningar men där vi ökar omsättningen betydligt. Långsiktigt hållbar lönsamhet och hälsosamt kassaflöde är fortsatt ledstjärnan.

Omsättning och EBITDANettoomsättningen för kvartalet uppgick till 5,9 MSEK vilket är en ökning med 1,1 MSEK mot proforma för samma period 2025 (4,8 MSEK). I periodens resultat ingår en negativ post om 1,3 MSEK härrörande till lån utställda till köparna av tidigare dotterbolagen Lucky Kat och Wagmi där uteblivna amorteringar medfört att Bolaget bedömt dem som osäkra fordringar. Kvartalet landar på en EBITDA om -0,9 MSEK (-2,2 MSEK proforma 2025) där det negativa resultatet framför allt drivs av Fragbite AB och juristkostnader i moderbolaget.

Försäljningen lyfterI september gick det spel som under våren utvecklats inom ramen för affärsenheten för B2B Game Development live, en lansering kunden bedömer som framgångsrik med förväntan om god intäktsutveckling framåt. Via vinstdelning väntas detta spel bidra positivt till affärsområde Gamings omsättning med start under fjärde kvartalet. Till följd av den framgångsrika lanseringen har FunRock sålt in tre ytterligare spel till samma kund som alla förväntas levereras under slutet av 2026 och gå live i början av 2027. Det gläder mig att de insatser som gjorts för att lyfta försäljningen senaste året börjar bära frukt, att nöjda kunder utökar samarbetet samtidigt som ytterligare dialoger pågår. Antalet källor till vinstdelning via olika spel kommer i början av nästa år ha ökat betydligt vilket medför både riskspridning och ökade återkommande intäkter.

Första lanseringen på ny spelmotorInom ramen för FunRock’s egen utveckling görs framsteg och tidsplanen för den nya spelmotorn hålls alltjämt. Spelmotorn är av typen roguelite och dotterbolagets målsättning är att den ska kunna nyttjas till flera olika spel under kommande år, samt även utgöra grund för erbjudandet inom B2B Game Development. I oktober mjuklanserades den första titeln på spelmotorn – Trail of Trials, ett mobilspel som är free-to-play och som testas på två utvalda marknader.

MMA Manager nylanseradFörra kvartalet kunde vi rapportera att FunRock vidareutvecklat MMA Manager inför en nylansering med uppdaterad spelfunktionalitet som inleddes under slutet av andra kvartalet. Nylanseringen har hittills fokuserats på den amerikanska marknaden och i maj inleddes flera kampanjer med sk. user acquisition (UA) som löpt vidare under perioden. Det har i det korta perspektivet inneburit ökade kostnader, men resultaten är så här långt positiva och spelet är lönsamt. Vi bedömer att utsikterna för ökad intjäning framöver är goda.

Utmaningar för esportenPeriodens EBITDA är betydligt lägre än planerat på grund av att Fragbite AB tyvärr fått arbeta med ett reducerat team under en period. Bland annat fick en andra omgång av Mästarcupen som planerades till hösten ställas in. Den höga nivå av försäljning som affärsområdet presterade under våren har därmed inte kunnat upprätthållas vilket haft en negativ effekt på tredje kvartalet och väntas även ha en negativ effekt på fjärde kvartalet. Svenska Cupen är fortsatt affärsområdets starkaste IP som blir lönsamt i år igen. Arbete med att återgå till lönsamhet för hela verksamheten, inklusive översyn av kostnader och omstrukturering pågår.

Configs arbete med KICKS under förra året belönades med priset ”Campaign of the Year – Silver” vid StockholmMediaAwards vilket var en välförtjänt fjäder i hatten för medarbetarna. I oktober inleddes de öppna kvalen i Svenska Cupen som i år sponsras av Power, Unibet, KICKS och MAX Burgers. Ett mycket utmanande kvartal till trots rullar allt på bra inför finalhelgen och vi ser fram emot den svenska esportens årliga folkfest.

Optionshandeln bidrar positivtOptionshandeln under Bitcoin Treasury genererade under tredje kvartalet ett kassaflöde om cirka 1,2 MSEK. Som väntat fluktuerar handeln en hel del från månad till månad beroende på hur den underliggande aktien MSTR rör sig i marknaden, varför vår initiala bedömning att det är svårt att prognosticera framtida kassaflöden har visat sig korrekt. Det vi med trygghet kan säga är att handeln redan några månader in är ett positivt tillskott till Bolaget och vi arbetar aktivt för att få ut så mycket vi kan givet rådande marknadsförhållanden. Överskott från optionshandeln redovisas under Finansnetto varför det inte har en effekt på kvartalets EBITDA men en positiv effekt på kassaflödet. Se sida 15 för mer information om hur det bokförs och rapporteras.

FramåtBolagets målsättning att den verksamhet som är kvar efter avyttringarna 2025 ska vara lönsam samt försörja moderbolaget till slutet av 2026 står fast. FunRocks intäkter har ökat så pass positivt att Bolaget nu i slutet av tredje kvartalet inte är så långt från den målsättningen. Med förväntan om ökade intäkter från vinstdelning samt fortsatt goda resultat från optionshandeln under fjärde kvartalet arbetar vi hårt för att ta oss i mål.

Stockholm 11 november 2026

Michael Lundgren, VD

Rapporten finns bifogad detta pressmeddelande samt tillgänglig för nedladdning på Fragbite Group’s hemsida: www.fragbitegroup.com/finansiella-rapporter/

För frågor, vänligen kontakta:

Erika Mattsson, Chief Communications Officerir@fragbitegroup.comTelefon: 08-520 277 82

Redeye Nordic Growth AB är bolagets Certified Adviser.

Om oss

Fragbite Group AB (publ) är en svensk företagsgrupp baserad i Stockholm som skapar långsiktigt aktieägarvärde genom att kombinera väletablerad operativ verksamhet inom Gaming och Esport med en ambitiös, långsiktig Bitcoin Treasury-strategi. Fragbite Groups äldsta dotterbolag grundades 2002 medan gruppen bildades 2021 då dess aktie också noterades på Nasdaq First North Growth Market under tickern $FRAG.

Denna information är sådan information som Fragbite Group AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersoners försorg, för offentliggörande den 2026-11-11 07:30 CET.

Bifogade filer

Fragbite Group Q3 2026 (sv)

Fler nyheter från Fragbite Group AB

Relaterade pressmeddelanden och bolagshändelser från samma bolag.

Se bolagssidan